Moral Analysis in the Videos of Dongeng Kita Channel and Its Relevance to Indonesian Learning

Sugeng Santoso, Ni Luh Putu Rastiti Era Agustini, Ade Asih Susiari Tantri

Abstract


This research aims to analyze the moral values in folklore videos on the Dongeng Kita Youtube channel and analyze its relevance to Indonesian learning in schools. The approach of this research is qualitative research, with a descriptive type. There are six video samples taken from the Dongeng Kita channel. The moral analysis is conducted by observing the sample videos and describing it according to theory, while relevance analysis is done by reviewing the applicable learning syllabus. The research found that the videos contained moral values of respect for others, not being disobedient to parents, being honest, not being lazy, not being bad, not being greedy, keeping promises, and not cheating. Besides, moral values were found to have relevance in Indonesian learning for the grade VII of Junior High Schools because the moral values can support the use of the Dongeng Kita channel as a learning media that is linear with the learning competencies of the 2013 Curriculum, which aims to develop student moral. It is expected that Indonesian teachers in schools will take advantage of the Dongeng Kita channel as a learning media to make learning more enjoyable.


Keywords


Dongeng Kita; Folklore; Learning; Moral

Full Text:

PDF

References


Abdullah, F. (2019). Fenomena Digital Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain, 4(1). DOI: http://dx.doi.org/10.25105/jdd.v4i1.4560.

Andani, L. (2016). Analisis Komparatif Nilai Pendidikan dalam Legenda Malin Kundang dan Pulau Paku. Skripsi. Tanjungpinang: Universitas Maritim Raja Ali Haji.

Apriliani, D. P. (2019). Ada Apa dengan Toleransi di Indonesia? Retrieved from http://news.unair.ac.id/2019/11/19/ada-apa-dengan-toleransi-di-indonesia/.

Chairilsyah, D. (2016). Metode dan Teknik Mengajarkan Kejujuran pada Anak Sejak Usia Dini. Jurnal Educhild, 5(1), 8–14. DOI: http://dx.doi.org/10.33578/jpsbe.v5i1.3822

Darmasya, M. W. (2014). Pengulangan Kejahatan atau Residiv (Analisi Kriminologis dan Sosiologis di Lembaga Permasyarakatan Kelas I Makassar 2008-2014). Skripsi. Makassar: UIN Alauddin Makassar.

Dongeng Kita. Retrieved from https://www.youtube.com/channel/UCaMrqakJglh9VQItR50pQwA.

Fitria, D. E. (2020). Bahaya “Malas dan Sombong” dalam Agama Islam. Retrieved from http://farmasi.unida.gontor.ac.id/2020/01/22/bahaya-malas-dan-sombong-dalam-agama-islam/.

Frassiska, M. (2019). Peningkatan Hasil Belajar Akidah Akhlak Materi Akhlak Tercela (Pesimis, Bergantung, Serakah, dan Putus Asa) melalui Model Cooperatif Scriors di Kelas V MI Darrussa’adah Karang Tumpuk Panceng Gresik. Skripsi. Surabaya: UIN Sunan Ampel Surabaya.

Gunarsa, A. K. R. (2021). Perbuatan Curang, Faktor dan Dampaknya. Retrieved from https://muslim.or.id/22590-perbuatan-curang-faktor-dan-dampaknya.html.

Gusnetti et al. (2015). Struktur dan Nilai-nilai Pendidikan dalam Cerita Rakyat Kabupaten Tanah Datar Provinsi Sumatera Barat. Jurnal Gramatika: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 1(2). DOI: 10.22202/jg.2015.v1i2.1238.

Habsari, Z. (2017). Dongeng Sebagai Pembentukan Anak. Jurnal Kajian Perpustakaan dan Informasi, 1(1), 21–29. DOI: 10.17977/um008v1i12017p021.

Hadi, D. W., et al. (2017). Analisis Faktor-faktor yang Memengaruhi Sikap Toleransi di Indonesia. Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

Hamdan. (2018). Industri 4.0: Pengaruh Revolusi Industri pada Kewirausahaan demi Kemandirian Ekonomi. Jurnal Nusamba, 3(2). DOI: 10.29407/nusamba.v3i2.12142.

Herianigrum, S., et al. (2015). Implementasi Nilai-nilai Amanah pada Karyawan Hotel Darussalam Pondok Pesantren Gontor di Ponorogo. Jurnal At-Tijarah, 5(1). DOI: 10.21111/tijarah.v1i1.382.

Hidayat, W. A., et al. (2019). Struktur dan Fungsi Cerita Rakyat Benayuk Versi Desa Sepalang Dalung Kabupaten Tana Tidung: Kajian Strukturalisme Naratologi. Jurnal Ilmu Budaya, 3(4). DOI: http://dx.doi.org/10.5281/ilmubudaya.v3i4.2383.

Kasenda, L. M., Sentinuwo, S., & Tulenan, V. (2016). Sistem Monitoring Kognitif, Afektif dan Psikomotorik Siswa Berbasis Android. Jurnal Teknik Informatika, 9(1). DOI: https://doi.org/10.35793/jti.9.1.2016.14808

Indonesian Dictionary by The Language Center of The Ministry of Education and Culture.

Kuntjojo. (2009). Metodologi Penelitian. Kediri: ______.

Kusmayadi, et al. (2017). Pengembangan Multimedia Cerita Rakyat sebagai Penumbuhan Karakter Siswa. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 2(7). DOI: http://dx.doi.org/10.17977/jptpp.v2i7.9630.

MAN 1 Bengkalis Teacher Team. (2020). Kognitif, Afektif, dan Psikomotorik Menurut Bloom. Retrieved from www.man1bengkalis.sch.id/kognitif-afektif-dan-psikomotorik-menurut-bloom.

Matompo, O. S. (2020). Efektivitas Penerapan Sanksi Hukum terhadap Persaingan Curang dalam Pelelangan Pekerjaan di Kota Palu. Maleo Law Journal, 4(1). DOI: -.

Nugrahani, F., & Al-Ma’ruf, I. A. (2015). Metode Penulisan Karya Ilmiah. Yogyakarta: Nuansa Aksara.

Petrus, A. (2020). Peserta Audisi The Voice Indonesia 2019 Pukul dan Tendang Ibu Kandung. Retrieved from https://m.merdeka.com/peristiwa/trianetha-peserta-audisi-the-voice-indonesia-2019-pukul-dan-tendang-ibu-kandung.html.

Pradiptyo, R. (2016). Dampak Sosial Korupsi. Jakarta: Komisi Pemberantasan Korupsi.

Purnama, Y. (2019). Pentingnya Kebudayaan Indonesia Lewat Cerita Rakyat sebagai Media Pembelajaran. Retrieved from www.smktarunabangsa.sch.id/artikel/detail/pentingnya-kebudayaan-indonesia-lewat-cerita-rakyat-sebagai-media-pembelajaran.

Qur’ani, H. B., & Andalas, E. F. (2019). Nilai Moral Cerita Rakyat di Banten. Jurnal Basastra, 8(2). DOI: 10.24114/bss.v8i3.15885.

Rachmawati, F. (2018). Nilai-nilai Pendidikan dalam Cerita Rakyat Bima La Bango Versi Muhammad Tahir Alwi dan Relevansinya dengan Pembelajaran Sastra di SMP. Skripsi. Lombok: Universitas Mataram.

Retno, D. (2017). Kognitif, Afektif, dan Psikomotorik menurut Bloom: Perkembangan dan Peranan. Retrieved from www.dosenpsikologi.com/kognitif-afektif-dan-psikomotorik-menurut-bloom-perkembangan-dan-peranan.

Santoso, S. (2020). Kegiatan Belajar Bersama Angkring Sinau Sebagai solusi Pengondisian Belajar Aktif dan Kreatif di Tengah Pandemi Covid-19. Civics Education and Social Sciense Journal (CESSJ), 2(2). DOI: https://doi.org/10.32585/cessj.v2i2.1133.

Sidik, A. S., & Putraidi, K. (2018). Cerita Rakyat dan Relevansi Pendidikan Karakter sebagai Upaya Pengikisan Deklinasi Moral (Sebuah Kajian Antropologi Sastra). Prosiding Seminar Nasional Lembaga Penelitian dan Pendidikan (LPP) Mandala.

Siregar, E. F., et al. (2020). Nilai Pendidikan Karakter dalam Cerita Rakyat Nias dan Potensinya sebagai Materi Pembelajaran Sastra di SMA. Kode: Jurnal Bahasa, 9(4). DOI: http://dx.doi.org/10.1234/.v0i0.381.

Siswanto, W. (2017). Pengantar Teori Sastra. Sleman: Aditya Media Publishing.

Siyoto, S., & Sodik, M. A. (2016). Dasar Metodologi Penelitian. Yogyakarta: Literasi Media Publishing.

Suharwati. (2019). Faktor-faktor Kemalasan Peserta Didik Mengikuti Pembelajaran Senam Lantai di SD Negeri Menter II Kecamatan Tanjungsari Kabupaten Gunungkidul. Skripsi. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta.

Ungusari, E. (2015). Kejujuran dan Ketidakjujuran Akademik pada Siswa SMA yang Berbasis Agama. Naskah Publikasi. Surakarta: Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Utomo, D. P. (2019). Viral Anak Tendang Kepala Ibu, Gara-garanya Tak Diberi Uang Rp 10 Ribu. Retrieved from https://news.detik.com/berita-jawa-timur/d-4675756/viral-anak-tendang-kepala-ibu-gara-garanya-tak-diberi-uang-rp-10-ribu.

Wiguna, M. Z., & Alimin, A. A. (2018). Analisis Nilai-nilai Moral dalam Cerita Rakyat Kalimantan Barat. Jurnal Pendidikan Bahasa, 7(1). DOI: http://dx.doi.org/10.31571/bahasa.v7i1.833.




DOI: https://doi.org/10.35445/alishlah.v13i1.441

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2021 Sugeng Santoso, Ni Luh Putu Rastiti Era Agustini, Ade Asih Susiari Tantri

Al-Ishlah Jurnal Pendidikan Abstracted/Indexed by:

    

 


 

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.