Enhancing Elementary Students’ Mastery of Basic Football Techniques Through Simulation and Role Play Methods
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Arikunto, S. (2020). Penelitian Tindakan Kelas: Konsep dan Aplikasi. Jakarta: Bumi Aksara.
Aditya, R., & Nugroho, A. (2024). Peningkatan Hasil Belajar Menggiring Bola pada Permainan Sepakbola Melalui Pendekatan Bermain pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah STOK Bina Guna Medan, 7(2), 75–79.
Bailey, R., Armour, K., Kirk, D., Jess, M., Pickup, I., & Sandford, R. (2009). The educational benefits claimed for physical education and school sport: An academic review. Research Papers in Education, 24(1), 1–27. https://doi.org/10.1080/02671520701809817
Birhan, W., Shiferaw, G., Amsalu, A., Tamiru, M., & Tiruye, H. (2021). Exploring the context of teaching character education to children in preprimary and primary schools. Social Sciences and Humanities Open, 4(1). https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2021.100171
Boston College Center for Teaching Excellence. (2023). Simulations and role-play. https://cteresources.bc.edu/documentation/simulations-and-role-play/
Dewi Anggraeni, A. (2018). Metode Role Playing dalam Pembelajaran Profesi Kependidikan. Jurnal Pendidikan Progresif, 8(1), 29–35. https://doi.org/10.23960/jpp.v8.i1.201804
Fahmi, H., & Ari Widiyatmoko, F. (2021). Pengaruh Tutor Sebaya Dan Role Playing Terhadap Keterampilan Sosial dan Passing Sepakbola. Journal of Physical Activity and Sports, 2(3), 50166.
Gallahue, D. L., & Ozmun, J. C. (2006). Understanding motor development: Infants, children, adolescents, adults (6th ed.). McGraw-Hill.
Gazali, N. (2016). Pengaruh Metode Kooperatif dan Komando Terhadap Keterampilan Teknik Dasar Bermain Sepakbola. Sport Area, 1(1), 56–62. https://doi.org/https://doi.org/10.25299/sportarea.2016.vol1(1).373
Gusryanda, N., Suhairi, M., & Rajidin. (2023). Upaya Meningkatkan Keterampilan Passing Sepak Bola dengan Gaya Mengajar Cooperative Learning. SPJ : SPORT PEDAGOGY JOURNAL, 12(1), 39–55.
Jia, T., Sitthiworachart, J., & Morris, J. (2024). Application of simulation technology in football training: A systematic review of empirical studies. The Open Sports Sciences Journal, 17, e1875399X277947. https://doi.org/10.2174/1875399X277947231228071109
Kartiani, B. S. (2015). Pengaruh Metode Pembelajaran Dan Motivasi Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas V Kabupaten Lombok Barat NTB. Jurnal Pendidikan Dasar UNJ, 6(2), 212-221.
Kismono, A., Dewi, R., Jejak, R., & Kunci, K. (2021). Kontribusi Simulasi Game Terhadap Passing Sepak Bola. Jurnal Olahraga & Kesehatan Indonesia, 1(2), 90–95.
Kurniawan, M. O. (2020). Problematika Metode Pembelajaran Yang Monoton Sebagai Hambatan Dalam Proses Belajar Mengajar. Progress Pendidikan, 9(1), 1–10. https://doi.org/10.29303/prospek.vxix.xx
Mardani, M. (2023). Meningkatkan Kemampuan Dribbling dalam Permainan Sepak Bola Pada Siswa Kelas VIIID Melalui Penerapan Gaya Mengajar Divergent di SMPN 11 Muaro Jambi. Jurnal Ilmiah Dikdaya, 13(2), 413. https://doi.org/10.33087/dikdaya.v13i2.510
Nur, M., Angkotasan, F., Unmehopa, W., & Hattu, M. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Teknik Dasar Passing Sepakbola Menggunakan Kaki Bagian Dalam Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Student Team Achievment Division (STAD). STAND Journal of Sports Teaching and Development, 5(1), 23–29.
Pike, M. A., Hart, P., Paul, S. A. S., Lickona, T., & Clarke, P. (2021). Character development through the curriculum: teaching and assessing the understanding and practice of virtue. Journal of Curriculum Studies, 53(4), 449–466. https://doi.org/10.1080/00220272.2020.1755996
Purnomo, P., Hufad, A., Sutarni, N., & Mutaman, M. H. A. (2024). Technology-Based Education Marketplace Software for Adult Learning. Journal of Advanced Research in Applied Sciences and Engineering Technology, 85–100. https://doi.org/10.37934/araset.62.2.85100
Qohhar, W., & Pazriansyah, D. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teaching Games For Understanding (TGFU) Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Teknik Dasar Sepakbola. Physical Activity Journal, 1(1), 27. https://doi.org/10.20884/1.paju.2019.1.1.1998
Salmi. (2018). Penerapan Metode Simulasi Dalam Meningkatkan Kemampuan Teknik Dasar Permainan Bola Besar Pada Siswa SMP Negeri 4 Siak Hulu (Salmi). Jurnal Diklat Review, 2(2), 178–181. https://doi.org/https://doi.org/10.35446/diklatreview.v2i2.303
Saputra, M., Arsil, Okilanda, A., Ahmed, M., Mortejo, A. L., & Tulyakul, S. (2024). Differences in the Effect of aerobic sports and exercise motivation on students’ physical fitness. Retos, 53, 374–380.
Suprijono, H. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Role Playing Dapat Meningkatkan Prestasi Belajar Penjaskes Dalam Sepak Bola Pada Siswa Kelas VI Di SDN Candimulyo 03 Kecamatan Dolopo Kabupaten Madiun Tahun Pelajaran 2021/2022. Jurnal Reviolusi Pendidikan, V(2), 84–90.
Sugiyono. (2021). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Suwignyo, H., & Utomo, A. W. B. (2021). Pendekatan model role play dalam upaya meningkatkan hasil belajar teknik passing sepak bola. Altius: Jurnal Ilmu Olahraga Dan Kesehatan, 10(1), 66–77. https://doi.org/10.36706/altius.v10i1.14135
Ujang, M. (2021). Komunikasi Pendidikan (Urgensi Komunikasi Efektif dalam Proses Pembelajaran). JOPPAS: Journal of Public Policy and Administration Silampari, 2(2), 80–90.
Wisnungkoro, D., & Sudarso. (2014). Pengaruh Metode Simulasi Terhadap Hasil Belajar Dribble Sepakbola (Studi Pada Siswa Kelas VIII SMP Negeri 3 Trenggalek). Jurnal Pendidikan Olahraga Dan Kesehatan, 02(03), 667–670. http://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan-jasmani/issue/archive
Yulianti, T., & Sulistiyawati, A. (2020). The Blended Learning for Student’s Character Building. International Conference on Progressive Education (ICOPE 2019), 56–60.
DOI: https://doi.org/10.35445/alishlah.v16i4.5994
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Ahmad Atiq, Fajar Vidya Hartono, Muhammad Ali, Witri Suwanto, Didik Purwanto
Al-Ishlah Jurnal Pendidikan Abstracted/Indexed by:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.


.png)




