Development of a Microbiology Practical Guide Based on Augmented Reality Technology on Virus Material
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ahmad. (2020). Pengembangan Modul Praktikum Kimia Dasar Berbasis Smart Book Dengan Pemanfaatan QR Code Pada Android. Jurnal Penelitian Pendidikan Kimia, 7(2), 71-81. ISSN 2355-7148.
Andarsi,S. (2023). Pengembangan Bahan Ajar Fisika Berbasis Augmented Reality Terhadap Motivasi Belajar Siswa SMA Babussalam Selayar. Skripsi. Program Studi Pendidikan Fisika FKIP Universitas Muhammadiyah Makassar. Makassar.
Apryanto, F. (2022). Peran Generası Muda Terhadap Perkembangan Teknologı Dıgıtal dı Era Socıety 5.0. Media Husada Journal Of Community Service, 2, 130-134. 10.33475/Mhjcs.V2i2.35.
Astuti, dkk. 2023. Pengembangan Angket Respon Mahasiswa Terhadap Penggunaan Laboratorium Virtual Selama Pandemi Covid-19. Jurnal Ilmiah Kanderang Tingang, 14(1), 120-132.
Ein, A. R & Martadi. (2021). Perancangan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Mengenal Tata Surya di Masa Pandemi. Jurnal Barik, 3(1),195-206. e-ISSN 2747-1195.
Eliyarti. (2019). Deskripsi Efektivitas Kegiatan Praktikum Dalam Perkuliahan Kimia Dasar Mahasiswa Teknik. Jurnal Pendidikan Sains & Matematika, 1(1), 51-60. e-ISSN 2580-3247.
Hamidah, A., Sari, E.N.,& Budianingsih, R.S. (2014). Persepsi Siswa Tentang Kegiatan Praktikum Biologi di Laboratorium SMA Negeri Se Kota Jambi. Jurnal Sainmatika, 8(1), 49-59. ISSN 1979-0910.
Hanafi. (2017). Konsep Penelitian R&D Dalam Bidang Pendidikan. Saintifika Islamica : Jurnal Kajian Keislaman, 4(2),129-150. ISSN: 2407-053X.
Hani, R. (2020). The Development of the Visual Digital-Based Practicum Manual for icrobiology to Support Students’ Communication Skills. Jurnal Pendidikan Sains, 9(1), 76-86. DOI:http://dx.doi.org/10.24235/sc.educatia.v9i1.5760.
Kamelia, L. (2015). Perkembangan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Kuliah Kimia Dasar, 238-253. ISSN 1979-8911.
Mustaqim, I. (2016). Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 13(2), 174-183. ISSN 2541-0652.
Nadeem M., et al. (2022). AR4FSM: Mobile Augmented Reality Application in. Education Science, 1-19. https://doi.org/10.3390/educsci12080555.
Ozdemir, M., Sahin, C., Arxagok, S., & Demir, M. K. (2018). The effect of augmented reality applications in the learning process: A meta analysis study. Eurasian Journal of Educational Research, 74, 165-186.
Prasetyo, M. M. (2016). Pengembangan Penuntun Praktikum Mikrobiologi Berbasis Keterampilan Proses Sains Mahasiswa Pendidikan Biologi UIN Alauddin Makasar. Jurnl Biotek,4(1), 1-20.
Rofi'i, A, dkk. (2023). Implementasi Media Pembelajaran Augmented Reality (AR) dalam Meningkatkan Kemampuan Literasi Siswa.Jurnal Elementaria Edukasi, 6(1), 344-350.
Siahaan, A.D. Medriati, R., & Risdianto, E. (2019). Pengembangan Penuntun Praktikum Fisika Dasar II Menggunakan Teknologi Augmented Reality Pada Materi Rangkaian Listrik dan Optik Geometris. Jurnal Kumparan Fisika, 2(2), 91-98. e-ISSN: 2655-1403.
Surani, E. (2018). Pengembanga Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Representasi Ganda Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Fisika Peserta Didik SMA. Skripsi. Jurusan Pendidikan Fisika, FMIPA UNY. Yogyakarta.
Thiagarajan, S., Semmel, D. S & Semmel, M. I. (1974). Instructional Development for Training Teachers of Expectional Children. Minneapolis, Minnesota: Leadership Training Institute/Special Education, University of Minnesota.
Wardani, S. (2015). Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality (AR) Untuk Pengenalan Aksara Jawa Pada Anak. Jurnal Teknologi, 8(2), 104-111.
DOI: https://doi.org/10.35445/alishlah.v16i4.4952
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Meti Herlina, Apriza Fitriani, Rukiah Lubis
Al-Ishlah Jurnal Pendidikan Abstracted/Indexed by:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.


.png)




